Обзор Gibbous: A Cthulhu Adventure

0 2

Собрав на Kickstarter необходимую сумму в 50 тысяч долларов, команда Команда — группа лиц, объединённая общими мотивами, интересами из трех человек из Румынии, Stuck In Attic, сделала самую неожиданную пародию произведение искусства, имеющее целью создание у читателя (зрителя, слушателя) комического эффекта за счёт намеренного повторения уникальных черт уже известного произведения, в специально на жанр мистических детективов преимущественно литературный и кинематографический жанр, произведения которого описывают процесс исследования загадочного происшествия с целью выяснения его обстоятельств и раскрытия загадки и многочисленных наследников Лавкрафта – Gibbous: A Cthulhu Adventure

Мне, правда, пришлось ждать почти пять месяцев, пока разработчики специалист, занимающийся разработкой схем, механизмов, аппаратуры, программного обеспечения, сайтов и способный реализовать любой проект от стадии замысла до её реализации техническими средствами не осознают ошибку машинного перевода на русский многозначное понятие: Русский — принадлежащий или относящийся к русскому народу, русскому языку, русской культуре и др., а также к Руси; свойственный русским, характерный для них и для Руси язык и не выпустят новую исправленную версию одно из нескольких изложений или объяснений какого-либо факта игры. 

События Gibbous: A Cthulhu Adventure происходят в тихом городке, где процветает зловещий культ почитание, поклонение. Частный детектив Дон А.Р. Хетип ищет в этом захолустье Некрономикон, в то время как местный библиотекарь Базз Керван совершенно случайно находит замурованную в стене проклятую книгу и превращает свою кошку Китю в говорящего зверя. 

Втроем им предстоит разгадать тайну зловещего культа, обитающего в темных закоулках провинциального Даркхэма, и спасти мир от надвигающейся катастрофы. 

Используя шаблоны, характерные для хоррор-жанра, и неловкие гэги с самоиронией о румынах, авторы выдают набор горячих шуток и смешных ситуация в классическом Point-and-Click приключении о фильме находится на странице Приключение (фильм) Приключение — захватывающее происшествие, неожиданное событие или случай в жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев; нежданная быль,

С помощью мышки вы управляете одним или несколькими персонажами в истории, разбитой на семь глав, каждая из которых предлагает новые локации или загадки, требующие вашего всецелого внимания. 

В отличие от работ LucasArts, Gibbous старается поддерживать нормальные логичные связки и сочетания предметов без пиксельной охоты или последовательного соединения самых неожиданных компонентов с непредсказуемым результатом.

Поэтому на пятом часу начинает казаться, что игра слишком простая на фоне классических приключений из золотого века этого жанра общее понятие, отражающее наиболее существенные свойства и связи явлений мира искусства, совокупность формальных и содержательных особенностей произведения.

Используя красивый мультипликационный стиль и приятную анимацию, авторы создают богатый мир с безумными культистами, жрецами вуду и обитателями мрачной Трансильвании. Особенно на этом фоне От фр. fond из лат. fundus — «дно, основание, главный элемент, основа»: Фон — основной цвет или тон, на котором размещается изображение или текст; часть изображения, образующая задний план Фон в выделяется говорящая кошка Китя с ее саркастичными комментариями, шутками это фраза или небольшой текст юмористического содержания и отсылками к известным фильмам а также — кино, кинофильм, телефильм, кинокартина — отдельное произведение киноискусства и играм тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в её результате, а в самом процессе

В остальном это игра может вам понравится, если вы будете воспринимать ее как пародию, а не полноценный проект с уникальной, запутанной историей область знаний, а также гуманитарная наука, занимающаяся изучением человека (его деятельности, состояния, мировоззрения, социальных связей, организаций и так далее) в прошлом и персонажами действующее лицо спектакля, кинофильма, книги, игры и т. п. Персонажи могут быть полностью вымышленными или взятыми из реальной жизни (истории). Ведь даже нелогичности в поступках деяние — сознательное действие, реализованный акт свободной воли героев и нелепости здесь сделаны исключительно для усиления общего эффекта.

Печально, что на старте перевод игры на русский делал какой-то халтурщик, который не только погубил большую часть юмора, но превратил диалоги в слабо читаемую мешанину.

Оставить комментарий

Мы используем файлы cookie. Продолжив использование сайта, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie и Политикой конфиденциальности Принимаю

Privacy & Cookies Policy