Жизнь живым, смерть мертвецам: Обзор Banishers: Ghosts of New Eden

0 2

13 февраля в продажу поступит Banishers: Ghosts of New Eden — боевик с ролевыми элементами, созданный французской DON'T NOD. До этого студия отметилась Life is Strange и Vampyr, собравшими определённую аудиторию и позволившими команде взяться за более дорогостоящий проект.

По цене и размаху Banishers: Ghosts of New Eden выглядит настоящей AAA-игрой. В разработке задействован новомодный Unreal Engine, а окно релиза подобрано таким образом, чтобы не сталкиваться с конкурентами. Для этого издатель в лице Focus Entertainment перенёс выпуск продукта с осени на окончание зимы и не прогадал.

Действие разворачивается в 1695 году в городке Нью-Иден, где жители страдают от страшного проклятия. Чтобы разобраться в происходящем, туда прибывают главные герои Ред мак Рэйф и Антея Дуарте. Опытные охотники за призраками готовы стать маяком надежды в мире, окутанном тьмой, и снять недуг с помощью мощных ритуалов, способных защитить живых от неупокоенных призраков и теней.

Однако всё идет не по плану, и Антее, которой управляет пользователь, оказывается не по силам противостоять демону, терроризирующему горожан. В самом начале игры ведомый персонаж умирает, когда пользователь только начинает знакомиться с миром и боевой системой. Не сумев одолеть босса, геймер видит, как его протеже превращается в призрака.

Жизнь живым, смерть мертвецам: Обзор Banishers: Ghosts of New Eden

Впрочем, история на этом не заканчивается и управление переходит к правой руке, ученику, партнёру и любовнику героини — Реду. Именно он должен в качестве изгнателя продолжить начатый девушкой путь, разобраться в ситуации и победить антагониста. В этом герою поможет дух возлюбленной.

Перед мак Рэйфом встаёт выбор: отпустить призрака, как они делали с Антей много раз до этого, или наплевать на долг и постараться вернуть её. Сюжетно данный поворот представлен следующим образом: игрок может выбрать путь добра, «вознося» тени, или встать на путь зла ради воскрешения Дуарте и лишать жизни живых людей в угоду сбора душ.

Таким образом каждое решение влияет на сюжет. Например, при посещении поселения можно «убить» торговца или дорогого ему человека, тем самым взвинтив цены на товар — неигровой персонаж будет выражать неприязнь и продавать предметы дороже. Кроме того, с исчезнувшими жителями нельзя будет вести диалог и следить за развитием последующих событий. Тем не менее, основной костяк истории не изменится.

Ред с Антеей будут посещать города, форты и другие достопримечательности. Игроков ждут обширные локации со своими погодными условиями и природой. Авторы сильно разнообразили игру, добавив лесные чащи, болотные топи и морозный район. В путешествии героям встретятся вожди общин, военачальники и даже ведьмы. К изгнателям народ относится холодно, вспоминается отношение к мутантам-ведьмакам.

Обычно люди Реду не рады и не хотят, чтобы тот вмешивался в дела, а тем более разгребал их. Однако, когда прижмёт и спасу нет от преследующего призрака, народ умоляет о помощи. Впрочем, некоторые персонажи не понимают, что перед ними тень умершего, и не готовы расстаться с преследователем. Игрок должен выбрать, как помочь беднягам, не навредив ещё больше. Вместе с тем стоит помнить о клятве, данной Антее, и по возможности следовать поставленной цели — выбирать вариант с воскрешением или вознесением.

Исследование локаций в Banishers: Ghosts of New Eden происходит от третьего лица, где камера находится рядом с плечом персонажа, как в последних God of War. Геймплей, включая сражения, сильно напоминает God of War Ragnarök — сразу видно, где авторы черпали вдохновение. Основной костяк новинки является полной калькой проекта Santa Monica Studio с его медленной тактичной боевой системой и решением простеньких головоломок на местности.

Оставить комментарий

Мы используем файлы cookie. Продолжив использование сайта, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie и Политикой конфиденциальности Принимаю

Privacy & Cookies Policy