Содержание страницы
Создание игр – это, мягко говоря, сложный процесс, который становится всё сложнее по мере того, как развиваются технологии, расширяется индустрия и игровое сообщество вместе с ней, а разработчики и издатели становятся всё более амбициозными в своих проектах.
Даже в самых простых играх за кадром происходят сотни различных процессов и множество систем работают в унисон, чтобы вывести на экран сам геймплей. Зачастую разработчики креативно подходят к решению различных закулисных задач, и далее речь пойдёт о самых интересных примерах.
P.T. и Лиза
Удивительно, что P.T. от Хидео Кодзимы – короткое демо игры, которая в итоге так и не вышла, оказала настолько серьёзное влияние на всю индустрию. Проект, полный интересных секретов и механик, являлся настоящим мастер-классом по тому, как нужно пугать игроков каждые несколько минут, и делал он это невероятно простыми, но эффективными способами.
К примеру, мы постоянно видим странные тени и слышим зловещие звуки за спиной, словно кто-то стоит прямо за нами, однако если повернуться, то мы увидим, что там никого нет. Недавно выяснилось, что разработчики сделали так, что Лиза всегда находится за спиной игрока, поэтому когда вам кажется, что за вами кто-то крадётся, то на самом деле так оно и есть. А когда вы разворачиваетесь, Лиза всё ещё стоит прямо за вами.
Ксеноморф из Alien: Isolation
Следующим культовым злодеем из хорроров в нашем списке становится ксеноморф из Alien: Isolation, который точно так же способен напугать одним своим присутствием и частенько застаёт нас врасплох. Пожалуй, каждый, кто проходил игру, помнит, насколько опасным и страшным был враг, ни на секунду не прекращающий выслеживание главной героини. И разработчики сделали всё возможное, чтобы мы почувствовали, что нам противостоит существо, которое невозможно победить.
При этом у Чужого есть несколько козырей в рукаве, дающих ему преимущество в игре в кошки-мышки, о которых нигде не говорится напрямую. Вы, к примеру, пытались прокрасться из одного угла комнаты в другую прямо за спиной ксеноморфа? Наверняка это заканчивалось тем, что монстр будто бы чуял ваше присутствие и резко разворачивался, верно? А всё потому, что разработчики из Creative Assembly буквально наделили его глазами на затылке, поэтому если Рипли подберётся к нему слишком близко, то жить ей останется недолго.
Мистер Икс из Resident Evil 2
Вспоминая противников из хорроров, неустанно преследовавших протагонистов, грех будет не упомянуть наделавшего шума Тирана по имени Мистер Икс из ремейка Resident Evil 2, вышедшего в 2019 году. Его гулкие шаги, эхом раздающиеся по всему полицейскому участку Раккун-Сити, и его непрекращающаяся охота на героев, стали неотъемлемой частью атмосферы игры. Разумеется, для такого эффектного врага, как Мистер Икс, необходимо было прописать массу скриптов, и некоторые из них весьма любопытны.