7 лучших систем быстрого перемещения в видеоиграх

0 2

Приключенческие игры и размашистые RPG словно бы становятся больше и больше с каждым новым релизом. От потрясающе больших открытых миров в наименованиях вроде Скайрима, до обширных, разнообразных, соединенных промеж собой открытых зон как в Greedfall, доступные территории в видеоиграх становятся все больше и смелее в своих масштабах. Посему, чтобы справиться с растущими объемами и сделать нехоженые дороги еще более нехожеными, разработчики ввели удобную систему быстрых перемещений на помощь игрокам.

И хотя в большинстве игр быстрое перемещение сводится к затемнению экрана и телепортации игрока к месту назначения, некоторые проекты подходят к делу более самобытно. Будь то более осмысленные причины для мгновенного скачка с одного конца карты на другой, или же увязывание всей ситуации с игровым процессом для сохранения атмосферы – игры ниже могут похвастаться одними из самых интересных систем быстрого перемещения.

Зонт Фреджайл – Death Stranding

7 лучших систем быстрого перемещения в видеоиграх

И хотя Death Stranding обладает одним из лучших сюжетов среди игр с открытым миром, не секрет, что процесс исследования в ней немного как ананасы на пицце. Полюбите или возненавидите вы Death Stranding зависит от того, насколько вам по душе кубарем катиться через утесы и постоянно спотыкаться о неровную почву. Грамотное маневрирование через каскады скал и мокрые каменные выемки – это вам не просто по парку прогуляться. К счастью, разработчики решили ввести в игру своеобразную систему быстрого перемещения, дабы помочь тем, кто не слишком успешно справляется с неуклюжим перетаскиванием тяжелого снаряжения через апокалиптические просторы Death Stranding. Здесь нужно всего-то пройти под зонтик Фрэджайл.

Фрэджайл – персонаж из Death Stranding, имеющая способность путешествовать между локациями через берега. На более-менее раннем этапе прохождения она делится своим умением с главным героем, оставляя зонтик в его комнате. И хотя никакие тяжелые предметы с собой брать нельзя, вернуться куда-то быстро и без задержек можно. К том уже весьма здорово иметь атмосферное внутриигровое объяснение возможности перепрыгивания столь огромных дистанций.

Поездка на такси – The Yakuza Games

7 лучших систем быстрого перемещения в видеоиграх

В серии Yakuza один из простейших способов путешествовать по замечательному городу Камурочо или его внешним достопримечательностям является такси. Они удобно расположены на каждой локации и идеальны для разъездов по округе, если вы вдруг торопитесь. Такси особенно полезны в Yakuza: Like A Dragon, хвастающей одной из самых больших карт для исследования в серии.

В отличие от большинства систем быстрого перемещения, за проезд через город на такси обычно нужно платить. Берут они недорого, однако для тех, кто, планирует использовать такси в качестве основного способа передвижения, хорошим советом будет запасаться финансами, ибо сия привычка может-таки влететь в копеечку.

Атмосферная езда на повозке – Skyrim

7 лучших систем быстрого перемещения в видеоиграх

Игроки могут быстро перемещаться к любым посещенным ими местам и с помощью традиционной системы, имеющейся в Скайриме. Будь то возврат к непростому подземелью или быстрый визит в город для продажи добытых сокровищ – обычная система перемещения вас не подведет. Однако для тех, кому хочется чего-то куда более атмосферного, Скайрим предлагает альтернативу: повозки.

Оставить комментарий

Мы используем файлы cookie. Продолжив использование сайта, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie и Политикой конфиденциальности Принимаю

Privacy & Cookies Policy