Выход шутера для шлемов виртуальной реальности Half-Life: Alyx уже на носу, а значит — пора уже наконец показать товар лицом. Намедни Valve показала публике в общей сложности более 10 минут настоящего-настоящего геймплея новинки, разбитого на три ролика.
Первый из них акцентирует внимание на одном из методов передвижения по миру Half-Life в шлеме виртуальной реальности. Схема такая: всякие развороты, поворот головы и прочие действия «на метр» будут напрямую контролироваться через трекеры. Ну а передвигаться на три и более шага вперед надо будет уже через своеобразную телепортацию и контроллер. Визуально этот подход больше всего напоминает классические трехмерные квесты с «рывками» от одной панорамы к другой.
Следующий ролик больше посвящен уже местным головоломкам и взаимодействию с полезными и бесполезными предметами, кнопками и инопланетной фауной.
Наконец, третье видео — про перестрелки. Главная героиня Аликс продолжает передвигаться рывками, но на этот раз еще и заслоняется от пуль автомобильной дверью, перекидывается гранатами с чужими солдатами и демонстрирует веселую перезарядку местного дробовика. Противники сильно поддаются, но это сейчас фамильная черта всех-всех-всех проектов для VR-шлемов, увы.
Напоминаем, Half-Life: Alyx выйдет 23 марта и будет доступна исключительно для шлемов виртуальной реальности.
Фёдор XiixTii Суслов [email protected]