Создатель Star Wars: Squadrons объяснил отсутствие камеры от третьего лица
Те, кто играют в сетевые шутеры, знают, что вид от третьего лица всегда выгоднее. Он позволяет заглядывать за препятствия, не высовываясь, расширяет углы обзора, а также делает более лёгким вращение камеры вокруг оси. Поэтому, если у…
Подробнее...
Подробнее...