Лучшее DLC в истории, неоспоримый хит и… смешанные отзывы — всё это про новое дополнение к нашумевшей Elden Ring — Shadow of the Erdtree. После звания игры года у оригинала кусок нового контента ждали, что называется, всем селом. Критики остались в восторге, что помогло новому творению FromSoftware сместить с трона «Ведьмак 3: Дикая Охота — Кровь и вино». Однако когда DLC стало доступно игрокам, произошло немыслимое. Игра нахватала не самых радужных отзывов и в результате в Steam у нее лишь 66% положительных оценок. Что же произошло, а главное — почему? Мы уже потратили несколько десятков часов на новинку от Хидэтаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), и нам есть, чем поделиться.
Как в это играть?
Если вы не следите за игровыми новостями, будучи занятым человеком, то могли пропустить тот забавный факт, что даже купив Shadow of the Erdtree, вы не получите к нему доступ автоматически. Разработчики прямо заявили перед релизом, что для нового контента придётся победить двух не самых простых боссов основной игры.
Однако главная шутка заключается в том, что даже после успешных дуэлей с Могом Повелителем Крови и Раданом вы, скорее всего, останетесь совершенно не готовы к дополнению. В сети полно гайдов, как убить тех или иных боссов наиболее простым и эффективным способом. Для этого, зачастую, не требуется пылесосить всю карту, достаточно раздобыть парочку наиболее эффективных предметов и правильно их использовать.
Однако если ваш уровень прокачки не остановился где-то в районе 200-250 уровня, а класс не связан с ближним боем, DLC не просто заставит страдать, а станет практически непроходимым. Почему? Да потому, что у вас просто не хватит полоски здоровья. Учитывая, что Мога победил лишь небольшой процент игроков, это важная информация, которую полезно знать перед покупкой. Было бы честнее, если бы разработчики предупредили, что для DLC надо обязательно пройти основную игру целиком, или вовсе закрыли бы доступ для тех, кто не победил всех боссов. Но это сразу бы сократило продажи, а на такое FromSoftware идти не захотела.
Мессмер — один из самых неприятных боссов всего DLC
В целом дополнения всегда предполагают, что основной контент вы уже осилили. Однако с Elden Ring ситуация немного сложнее. Из-за открытого мира и возможности исследовать игру с любого «конца» до финальных титров легко добраться, не преодолев и половину из заготовленных испытаний. В коридорных Dark Souls вероятность подобной ситуации снижена, с Elden Ring всё иначе. Если погрузиться в гайды, можно и топовое снаряжение получить на старте, и сюжетных боссов победить относительно быстро. Это не читы, а та самая хвалёная свобода, из-за которой в своё время оригинальная игра и получила так много восторженных отзывов.
Теперь же описанный подход играет с разработчиками и даже в большей степени с игроками злую шутку, ведь в дополнении гораздо меньше этой самой свободы. Необязательных боссов совсем мало, а сюжетных убивать придётся в любом случае, иначе вы банально не получите доступ ко всей карте. В итоге рядовой игрок должен провести серьёзную подготовку ещё до старта DLC, а такое понравится не всем. Соболезнуем, если не пропылесосили Elden Ring вдоль и поперёк, вам придётся очень туго.
Подобным скиллом сможете овладеть и вы
Если же вы всё-таки отважились посетить страну теней и считаете себя готовым к испытаниям, вас ждёт несколько открытий. Дело в том, что разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления и выкрутили сложность на запредельный уровень за счёт сломанного баланса. Здесь фанаты могут ответить, что DLC студии всегда были сложнее, чем основные проекты, и это справедливо. Однако есть тонкая грань между челленджем и откровенной нечестностью. Кажется, на этот раз она была практически стёрта.